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Rockstar cumple de momento todo lo prometido con GTA VI

Un análisis de Vice repasa las grandes promesas del juego —densidad de NPCs, animaciones, gráficos— y concluye que ninguna se ha recortado.

Marca de verificación luminosa sobre el perfil de una ciudad costera de noche
Vicepedia · Ilustración original generada para Vicepedia

¿Recortará Rockstar GTA VI antes del lanzamiento? Es el miedo recurrente de la comunidad desde el primer tráiler, y un análisis publicado por Vice concluye que, de momento, el estudio ha cumplido todas sus grandes promesas.

El repaso se centra en tres frentes. Primero, la densidad de multitudes: la escena de la playa del primer tráiler parecía imposible de mantener, pero el Extended Look confirmó calles y playas llenas de NPCs con comportamientos propios. Segundo, la promesa de Rockstar a The New York Times de personajes más vivos, con dirección de arte individual y más de 600.000 animaciones. Tercero, el apartado gráfico, que lejos de rebajarse se ve incluso mejor que en los tráilers originales.

Es un análisis editorial, no una confirmación oficial, pero se apoya en material publicado por el propio estudio. Con dos meses para el lanzamiento, la pregunta es si la versión final mantendrá el nivel mostrado en PlayStation 5.

Fuente: Vice

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